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  • (파이썬 OOP 이해도 높이기) 거북이 레이스 만들기 - 파이썬 좌표 개념

    파이썬 강의에서 OOP 이해도를 높이기 위해 여러가지 작은 프로젝트가 과제로 나오고 있다. 이번에는 거북이 레이스 게임을 만드는 것인데 아직 80년대 게임 수준이다. 2020년대의 게임을 보고 내가 만든 프로그램을 보자니 빨리 피카츄 배구라도 만들어보고 싶다는 생각이 든다. 내용은 간단하다. Turtle 클래스를 통해서 여러 거북이를 만들고 경주를 시킨다. 유저는 예측을 하고 맞추면 승패 여부를 알려주면 된다. 1. 필요한 모듈을 불러온다. from turtle import Turtle, Screen import random - Turtle 과 Screen은 당연히 불러와야하는 것이고 random은 향후 걸음 수를 거북이에게 부여하는데 쓰인다. 2. 거북이 인스턴스 만들기 from turtle impor..

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